Haberler

Master of Orion’a Yeni Müttefikler ve Düşmanlar Geliyor

0

Master of Orion evreni genişlemeye devam ediyor. Bugün oyuna eklenen yeni ırklar sayesinde galaktik savaşlar eskisinden daha da hararetli bir hal alacak. Hızla çoğalabilen Klackon kovanları aracılığıyla yıldız sistemlerine yaıyılacak, Meklar ırkının çabuk gelişen teknolojilerinin üstünlüğünü kullanacak ya da Koleksiyon Sürümüne özel Terran ırkının mühendislik harikası filoları sayesinde düşmanlarınızı ezip geçeceksiniz. Ayrıca oyunu kazanmak için yeni bir yol olan “Teknolojik Zafer” de oyuna eklenmiş bulunuyor.

Yarı karınca yarı hamamböceği bir ırk olan Klackonlar göz açıp kapayıncaya kadar çoğalıp, devasa filolara sahip olabiliyorlar. Biyomekanik Meklar ırkı ise gücünü teknolojik üstünlüklerinden alıyor ve şaşalı gemiler inşa ediyorlar.

İnsan ırkının karanlık yüzü (hatta yüzkarası) olarak nitelendirilen Terran ırkı ise oyuna son bin yılı savaşa hazırlanarak geçirmiş olarak katılıyor. Mühendislik alanında ezici üstünlüğe sahip olan bu ırkın ölümcül lazerlerle donanmış gemilerini inşa etmek çok daha kısa sürüyor ve ucuza mal oluyor. Gösterişli bir filo inşa edip bir an önce savaşa girişmektense politik bir yol izlemeyi tercih ederseniz, Terran ırkının sinsi olduğu kadar domine edici yapısı sayesinde Galaktik Konsülde ağırlığınızı ortaya koymakta fazla zorlanmayacaksınız.

Diyelim ki oyundaki ırkların hiçbirine kendinizi yakın hissetmediniz. Hiç problem değil zira artık oyunda kendi ırkınızı yaratmanız mümkün. Örneğin entelektüel Psilon ırkı içe kapanık değil de daha saldırgan olsaydı tam size göre miydi? O halde ırk yaratma ekranından dilediğiniz özellikleri bir araya getirin ve oyunu kendi kitabınıza göre oynayın.

NGD Studios erken erişim sürecinin bu yeni fazında oyuncuları daha da zorlayacak Taktiksel Savaşlar ve cilalanıp iyileştirilmiş bir yapay zeka sunuyor. Ayrıca bundan böyle gemilerinizin tasarımı filonuzun özelliklerini belirleyecek ve çarpışmaların sonucunu direkt etkiliyor olacak.

Unutmayın, geliştiriciler geribildirimlerinizi almaya devam ediyorlar. Ana seçenekler arasındaki “Geribildirim Ver” tuşu ile açılan ekrandan düşüncelerinizi, eleştirilerinizi yapımcılara iletebilir ve oyunun iyileştirilmesinde katkıda bulunabilirsiniz.

Son olarak Geliştirici Günlüklerinin yeni bölümünde NGD Studios’un görsel tasarım ekibi bize oyundaki dizayn süreçlerini ve ırkların hayata geçiş evrelerini anlatıyorlar.

İlker Karaş
Strateji oyunlarını sever. Sabaton ve WW2 dediğinizde akan sular durur.

Oasis Games, İlk PS 4 Oyununu Duyurdu!

Previous article

Logitech G’den Yeni Ürün: G900 Chaos Spectrum

Next article

You may also like

More in Haberler